工具开发商3DtoAll发布了IKMAX,这是3ds
Max的新插件,很快就可以应用于Cinema 4D和Maya中。这款插件宣称可以让用户在几秒钟内完成一个人物角色的绑定。 我们看到该插件的一个最直接的营销口号就是:“让艺术家在绑定中避免一切乏味的重复操作”。
鼠标点击几下就可以生成带自动蒙皮的Biped或者CAT的绑定效果 IKMAX是3DtoAll开发的首个绑定工具,该公司之前开发的插件一直都是场景输出工具,用户将3ds Max中的数据传输到其他DCC应用中。 该绑定工具的特点是高度流线化的操作流程,用户只需点击角色网格,确定关节位置,然后插件就可以自动生成绑定,并为角色蒙皮。
该插件还简化了将道具添加到身体各个部位的操作流程,只需要使用Skin Wrap修改器就可以让衣服随着角色移动。 其中有很多简单的选项可以调节绑定和蒙皮,但是总的来说,IKMAX似乎更倾向于快速进行基础绑定,不适合制作高度复杂的绑定。 该插件可以制作Biped和CAT绑定,后者具有用户定制的扭曲骨骼,但是演示中仅展示了人物角色,而且并没有进行面部绑定。 价格和应用 IKMAX适用于3ds
Max 2014+版本。开发商建议零售价为45美元,但是在推广时期会有一定的折扣。Cinema 4D和Maya版本正在开发,将于今年秋末发布。 |