RealIES 3.0新功能展示: 这次更新实现了设计非对称锥形灯光的功能,增加了新的LightGraph和LightList视图,方便用户在制作灯光的同时,检查灯光的属性。 渲染或实时图像中使用的IES灯光
这种灯光以.ies格式文件的形式生成,3ds Max、Unreal Engine,以及Arnold, Corona和V-Ray等渲染软件都支持。 用户可以通过调节对应光维的强度滑块,在几秒钟内创建灯光,最终的结果可以在横截面显示器中预览。
RealIES 3.0中的新功能:支持非对称灯光、新的极图视图
可以在新的LightList选项卡中预览两个平面的数值强度。 还增加了新的LightGraph视图,其中会显示灯光的比例光度学极图。 LightGraph选项卡中包含一个LightSpikes滑块,使用这个滑块可以生成锥形灯光的内边界,比使用标准操作流程生成的灯光轮廓更加清晰,大家可以在上方的图像中看到效果。 其他的更新包括用户界面和操作流程的升级,新增了手动输入参数的功能,还增加了将灯光以32位EXR文件输出的选项。 价格和应用
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