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Maya新插件——弹性隐式蒙皮Elastic Implicit Skinning高级蒙皮技术更新 ...

2018-10-16 22:10| 发布者: maximus| 查看: 1697| 评论: 0
摘要: STORM是法国研究机构IRIT的一个CG团队,这个团队新开发了一个稳定的角色绑定技术——弹性隐式蒙皮(elastic implicit skinning)。 该技术既可以免费独立演示,又可以作为Maya的收费插件。 ...

弹性隐式蒙皮技术Elastic Implicit Skinning




STORM
是法国研究机构IRIT的一个CG团队,这个团队新开发了一个稳定的角色绑定技术——弹性隐式蒙皮(elastic implicit skinning)。

该技术既可以免费独立演示,又可以作为Maya的收费插件。


较于传统的蒙皮方法,这个技术需要的人工操作更少,制作出的皮肤接触和肌肉隆起的效果更好

该技术于2013年首次被提出,2014年的研究论文中展示了进一步的发展,较于传统的角色蒙皮方式,隐式蒙皮技术为我们提供了更加精准的表面变形效果。
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3ds MaxMayaHoudini等软件中使用的传统工具相比,该技术需要更少的人工操作和纹理拉伸,即使在极端的姿势中,也能制作出皮肤之间接触的真实效果。

STORM团队进行了免费的独立演示,展示了该技术在手模型和完整角色建模中的应用,最终可以输出OBJ网格对象。


该技术的优化版本可以作为Maya的收费插件,但是近期只支持关节旋转,不支持关节平移和骨骼缩放。

 

应用

隐式蒙皮演示可用作WindowsLinuxMac OS X的独立应用程序。

 

收费插件适用于Maya 2018Linux系统。


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